动物素描技巧入门手册

penny的头像 penny 编辑推荐人气:0时间:2023-12-12

动物素描完全手册

动物素描完全手册

  • 作者:哥特佛莱德.巴姆斯
  • 译者:龚亭芬
  • 出版:枫树林出版社
  • 年份:2020年05月
  • 语言:繁体中文
  • 页数:233 页
  • ISBN:9789579501705

~向奠定西方美术解剖学教科书的大师学习~

★从比例测量法、透视法到骨骼肌肉构造,书中收录丰富且多样化的内容★

★举凡人气宠物到野生动物,各种姿势的呈现与不同媒材的表现全都囊括其中★

本书的主要目的是解决画图时遇到的各种问题,而本书内容其实就是各种问题的解决方法——例如测量比例需要不同于结构素描的方法。细分的内容不仅让学画画的人更容易吸收、更容易使用各种作画手法,也能在毫无压力下轻松学会各种技巧。另一方面,本书也针对教画者在教画过程中遇到的某些特定问题,提供一些参考建议。一旦遇到这些问题,只要确实按照书中内容一步步操作,肯定能够顺利完成教学。

 本书以作画为主轴,将教学内容分为以下几个部分:

 ◆测量比例◆

思考如何构图之前,记得第一件事就是测量比例。

只要依照书中传授的特别步骤,不仅一开始就能掌握哺乳类动物的形体,还能清楚看出特征构成的独特构造。找出动物的标准比例有助于发现各种动物生态造成的不同比例。

◆架设结构◆

我们将依照构造的架设、静止状态下的动物构造、动作状态下的动物构造等各种主题来探讨这些面向。

若将动物身体构造比喻成一座桥,动物躯干为拱形桥身,四肢则为前后桥墩,桥墩不仅使桥身具有一定高度,还负责支撑整体构造。确实掌握桥体结构中的动作和旋转要点,就能了解静止状态和动作状态下的构造、形体,以及一连串的动作为何能使对象物呈立体状的原理。

◆四肢和足部◆

本书分前肢与后肢,并合并足部形状各于不同章节中进行说明,先于各章节的开头标示骨骼性质、构造和关节。我们可以从骨骼构造得知决定动作角度和方向的各骨骼之间的相对位置关系。画出关节的动作轴也是基于这个理由,接着配合各部位功能画出肌肉。

◆躯干◆

躯干只是一个盛装内脏用的基本容器,动物之间的躯干差异其实比四肢来得少。描绘躯干时,只需要画出明显的核心部位,也就是画出立体逼真的胸廓就好。

◆头部与脸部◆

头部形状大幅取决于颅骨形状,从书中各张侧面图也可以看出颅骨的影响力。想轻松画出自然的颅骨,可以先观察颅骨的宽度与长度,并用红线画出长宽比。

覆盖于颅骨上的头发、皮肤、结缔组织、软骨、肌肉等质地柔软的部分,是最终使头部更显栩栩如生的重要描写。首先,请大家留意口、鼻、眼、耳等部位,这些部位各具特征。

◆全身图◆

最终章中再次清楚解说动物的整个形体。除了器官和功能等次要相关知识,也会借由一开始呈现在大家眼前的变形图来解说绘画的整体架构和质感。

◆毛与皮◆

学了这么多知识,若不思考一下覆盖在躯干上的毛与皮,好不容易成形的动物素描就前功尽弃了。这里将会介绍动物的条纹与斑点、毛流、毛发质感的表现。

测量比例、架构骨骼、观察动作状态/静止状态下的动物形体、后肢和前肢的形状、躯干和头部,虽然各部分皆为独立个体,却也彼此紧紧相系,不能切割也不能单学其中一部分,希望大家将动物形体与动作视为一个整体来进行思考。

最后一章则以不同于其他章节的形式,重新汇整描绘动物时的各阶段步骤。

本书能够帮助各位掌握各种绘画主题的形体本质。透过本书所提供的大量新资讯,再加上各位读者拥有的经验、知识、兴趣、观点与诠释,相信大家往后面临动物主题时,肯定可以精准画出动物本质。

本书特色

◎先带领读者了解动物的比例、架设结构,接着提示描绘身体各部位的重点,最后再以整体做说明。

◎采用新式图解与编排方法,深入浅出地说明动物解剖构造。

◎收录常见宠物到野生动物等各种范例,并解说其身形特征、重要知识以及规则。

.前言

.序


测量动物的比例

.测量比例的方法

.常见的比例范例

.比例练习

.提升确认技巧

.比例用印章


骨骼与构造——动物解剖

.动物骨骼即结构框架

.3/4侧面视角下的全身构造

.可动关节与旋转轴

.实体写生的同时捕捉比例与骨骼

.第一次实体写生


静止姿势——静态中与动态中

.取得平衡的方法

.承载体重的部位

.选择媒材

.描画复杂的静态姿势

.尝试使用排刷素描


动作捕捉

.〔静止→运动〕时的施力

.四足类动物跑步方式图解(以马为例)

.捕捉动作的方法


动物的后半身

.草食性动物、肉食性动物的骨盆形状

.有蹄类动物的后肢骨骼

.肌肉运作会影响肌肉位置与脚部形状

.试着素描有蹄类动物的脚

.肉食性动物的后肢与骨骼(以狮子为例)


前肢与前肢足部

.奇蹄目动物的前肢骨骼(以马为例)

.肌肉的位置关系

.行进中的前肢肌肉形状

.试着画出有蹄类奇蹄目动物的肌肉

.偶蹄目动物的前肢骨骼(以牛为例)

.狗和狮子的前肢骨骼

.狗和狮子的脚部肌肉

.狗和猫的前肢素描练习

.灵长类动物的手臂骨骼与实体写生


躯干形状

.躯干与肌肉构造

.躯干的形状与画法

.素描的练习与完成


颅骨与头颅

.颅骨结构

.草食性动物的头颅

.画头颅

.草食性动物  头的各部位

.肉食性动物的头颅

.肉食性动物  头的各部位

.灵长类动物的头部


动物的形体──整体与毛皮、毛流

.变形化形体与优点

.表现体积与凹凸

.作画时将动物想像成构造物

.从画笔练习到着色

.捕捉动物毛皮上的花纹与毛流

.皮肤的质感──厚皮动物

.斑点与条纹


.书中动物一览表

TAG:动物素描 动物绘画 素描技法

更新于2023-12-12

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