小岛秀夫 创作的基因

penny的头像 penny 编辑推荐人气:0时间:2023-07-19

创作的基因:书籍、电影、音乐,赋予游戏制作人小岛秀夫无限创意的文化记忆

创作的基因

书籍、电影、音乐,赋予游戏制作人小岛秀夫无限创意的文化记忆

  • 作者:小岛秀夫
  • 译者:李欣怡
  • 出版:大家出版
  • 年份:2022年12月
  • 语言:繁体中文
  • 页数:320 页
  • ISBN:9789865562892

书籍、音乐、电影,文化资讯的积累与传承,联系起“小岛秀夫”与世界更构筑了“小岛秀夫的世界”

在声光效果刺激的游戏界中,小岛秀夫是非常特别的存在。

他的开创能力强大,经典代表作《潜龙谍影》系列最初受硬件限制,画面中无法有太多的人物和物件,他却反过来利用这点,将游戏设定为一名特种兵只身潜行躲避敌军完成任务,进而开创出匿踪类游戏。

他的影像美学特殊,擅长用电影式的运镜来强化游戏表现,以及如《死亡搁浅》一般,赋予游戏令人印象深刻的开场与剧情推进。

小岛秀夫也善于营造游戏体验最重要的沉浸感,借此掌握与引导玩家的感受,进而在准确的时间点激发出他想传达的情绪。

这一切能力,都是他热爱的文学、电影、音乐密不可分。他把从中获得的文化记忆(MEME)转化成养分,从而学会如何将剧情编排完整、订立特殊的故事结构,以及懂得用铺陈层层堆叠出细腻的游戏体验。

在本书中小岛秀夫回归原点,整理出过去对他影响深刻的许多作品。《潜龙谍影》的自由与服从、《死亡搁浅》的连结与孤独——从游戏作品的主旨发想,到小岛秀夫人生的处事思维,都与MEME紧紧相连。

【小岛秀夫的作品面貌】

 §《珍妮》

《珍妮》不但影响了我的女性观, 其实也影响了我的创作活动。《潜龙谍影3》中,名为THE BOSS 的角色,将主角裸蛇(野狗)培育成战士,随后因“未来的生涯选择当狗还是猫”,他们相互对峙,其实这份灵感来源应该是下意识取自《珍妮》。《MGS》系列,是一直豢养在组织中的一群公狗(军犬)进行“弑亲”的“父性”故事。THE BOSS(母猫)则是为了带入“母性”与“野猫”视角而创造出来的角色。

 § 《孤独》

因为孤独,所以我们追求某些事物,也有些事物是衍生自孤独。当孤独的人集合起来,孤独一词就会消失。

 【小岛秀夫持续创作游戏的理由】

 § 《黑暗,带我走》

过去,我每次都对着媒体宣示“这是我创作的最后一款《潜龙谍影》”。这句话跟一开始勒翰的发言几乎同义。故事有结束的时候,作家亦然。作家会希望自己迎向终结前,先为故事划下句点。那又为何继续创作同一系列呢?答案就在“派崔克/安琪系列”里。只要支持者热烈企盼,故事就不能结束。

 § 《众神的山岭》

我的“它”就是游戏创作。就像迷上山岭无可自拔的他们一样,一直以来, 都是“它”,那个让我偏离原本路线的契机,拯救了我。话虽如此,时代已然不同,我一路攀登的“游戏创作”发生了地壳变动,不断改变样貌。即使如此,我依旧会继续攀爬吧,但并不是“因为它就在那里”, 说得更贴切,今后应该是“因为它不在那里”,所以我会继续攀爬。

 【小岛秀夫的人生思考】

 § 《不存在的城市》

所谓的城市,是MEME 的堆叠,不过,我的工作室将会存在于东京与洛杉矶之间的第三个“世界”,成为真正全球化的工作室。从那里,我想要凸显的,不是既往美国那种把当地打上一层马赛克的MEME,而是真心以全世界为对象,能够跨界至全球的MEME。

 § 《宿星之声》

那个夏日,我以为在家父钦吾的骸骨消逝时,我也就失去了父亲。但我错了,父亲至今依旧存在我身上。寄宿在我体内的声音,正是当时家父钦吾试图告诉我的事。如今过了三十五年,我在《宿星之声》中,听见一直以来应该都住在我体内的家父“声音”:“好好照顾大家。”

【小岛秀夫的MEME哲学】

 § 《火车》

这部作品就是跟随一位平凡女性,为追求幸福,在煎熬折磨中犯下罪行一路留下的“痕迹(MEME)”。同时,本书也是个勇敢的故事,这位女性在此过程中面对过去自己抛下的“社会(MEME)”。所谓MEME 就是流传下来的东西,不过,就像GENE(基因)是DNA的交集结果,MEME 也是借由褪去古老外皮来创造新未来。

 § 《潜龙谍影:爱国者之枪》

伊藤计划透过Otacon(宅代)的发言,对读者热切倾诉。即使离开这个世界,伊藤的MEME 将清晰刻画在读者心中。就连传承他人的MEME 这件事本身,也无疑是一种“生存”。

本书不仅仅是传奇制作人小岛秀夫回顾生涯的结晶,也是小岛秀夫对于构筑了自己的书本电影的情书。

本书特色

● 小岛秀夫:“我做出的游戏能被世人评价为有创意、有独特观点,都是因为我从逛书店挑书看的行为里学会了判断的眼光。用自己的眼光和感性去判断‘合我胃口’,正是这种训练,让专属于我自己的价值观成形,让我自己原创的作品开花结果。”

● 吉尼斯世界纪录认证全世界最多人追踪的游戏制作人,一举一动都引起全球注目。横扫游戏界的理由,本书可看出端倪。

● 在台第一本个人专书,探知传奇制作人思维的必需之作。

● 为什么玩电脑游戏?为什么做电脑游戏?为什么要创作?为什么继续从事手上的事业?要如何培养眼光?要如何与世界应对?不论是游戏制作圈内人,或是一般游戏玩家,都可从本书作者详细阐述的思考与引介的作品,承接下他想传递延续的生存与创作的动力。

● 特别收录与星野源的对谈

【前言】MEME 带来的种种

【第一章】我爱过的那些MEME

【第二章】某天,在某处,喜欢上的事物

【后记】从MEME 到连结之绳(Strand)

【对谈】什么是连结?小岛秀夫×星野源


TAG:小岛秀夫 游戏制作

更新于2023-07-19

相关书籍

  • 异世界角色&生物设计讲座
    异世界角色与生物设计制作入门书籍

    ~35个实际企划案,155道挑战关卡,电玩、电影和动画的艺术家指南~★《魔戒Online》、《世纪帝国3》艺术企划开讲!告诉你一个秘密:完成一件作品对于概念艺术家来说,并不是

    2023-09-22 10:24:46

分类导航